大脑是人体器官中最复杂最重要的,也是我们人身上唯一可以终生发育成长的器官,同时它也是目前宇宙中已知的最为复杂的组织结构。作为人体的神经中枢,人体的一切生理活动都是由大脑支配和指挥的,更别提我们一生的宝贵记忆,知识等等重要信息都被储存在大脑中,一旦大脑出现问题后果将不堪设想。迄今为止,现代科学技术也没有解开多少有关大脑的秘密。这么神秘又对人类异常重要的大脑,在如今各种艺术作品创作中自然也成为了香饽饽。今天,随心为大家带来的就是一款有关大脑题材的经典惊悚恐怖生存游戏,在本作中我们将陪同主角一起上演一场入侵脑细胞的大戏,开启一段盗梦空间般的恐怖之旅——这款游戏的名字就是《恶灵附身》。
《恶灵附身》(英文名:THEEVILWITHIN)是由TANGOGAMEWORKS开发制作,由BERHESDASOFTWORKS于年10月发行的一款恐怖生存类游戏。本作的制作人是木村雅人,总监三上真司,就看这阵容其实老玩家就啥都懂了。本作IGN评分8.7分,本作的游戏可玩性非常高,很多玩家在刚开始接触本作的时候,第一印象会觉得本作有点像生化危机+寂静岭的2合1,但是如果继续深入玩进去后,就会发现本作的独特魅力。本作游戏的剧情设定方面会比较烧脑,游戏全程恐怖气氛营造的也非常NICE,光影效果与画面表现上佳,战斗手感不错并且游戏整体节奏感也把握的很好。年德国科隆国际游戏展中本作被评为索尼PLAYSTATION最佳游戏。但是本作如果特别晕血或有心脏病的朋友就不推荐了。
《恶灵附身》自发售至今虽已有5年之久,2代也已经都出了,但是初代的剧本真的是非常精彩。不过本作的口碑在玩家群体中确实是一直饱受争议、两极分化严重的。因为初代游戏故事被拆的七零八碎隐藏在主线剧情之中,又挖了很多坑再卖DLC的做法确实不招人待见。估计不少玩家朋友玩的摸不着头脑就停下了,今天随心将本作作为怀旧游戏推荐,是想与大家一起再次重温这款经典的恐怖大作,毕竟这款游戏还是非常不错的,两极分化也是不少朋友没能将故事捋顺,缺少代入感而没进行下去,这次随心将会把本作的起源故事从零散的剧情中组合起来给大家说说。
三上真司设计的《恶灵附身》游戏世界是虚拟架空的,所以很多地名啥的就别深研究了,并且本作某些观点与曾经在年上映的电影《入侵脑细胞》跟年上映的电影《盗梦空间》非常相似,所以没玩懂的朋友也是可以找这两部电影看一看的......好了,现在说回故事本身。
在很久以前,曾经有一个非常有钱的家庭住在这个农场,这个四口之家表面看起来日子过的很幸福也不差钱,但是其实他们家是当地的邪教信徒,并且家中的一家之主在背地里也一直欺压村民,从事着土地强买强卖的非法勾当。在这个家庭中他们有两个孩子,小儿子聪明机智,大女儿温柔漂亮。不过小儿子从小就很偏执,并且他的爱好也有点恐怖自然也就成为了他人眼中的怪胎(这孩子打小智力非凡,有科学家的潜质,但是这个后面再说),再加上小男孩父亲背地里干的那些欺压村民霸占土地的缘故,这孩子从小在农场上也自然没什么朋友,只有他的姐姐经常陪伴他身边,不知不觉间,这俩孩子之间产生了那么一丝情愫……
有一天,村民终于忍受不了长期以来这家男主人对他们的剥削,就自发组织起来到了他们这一家的粮仓,想给粮仓放把火小小示威一下,万万没想到当时小男孩正在与姐姐在粮仓中幽会。外面的村民在不知情的情况下一把火点燃了粮仓,瞬间火焰就包围了这姐弟二人。姐姐顶着大火奋力将弟弟推到窗边,让弟弟爬了出去,但是自己却被无情的大火吞噬,毁了容不说,还变成了植物人。而弟弟虽说被姐姐救了一命,但是也受了很严重的烧伤。
得救后的小男孩看着已经变成植物人的姐姐悲伤不已,突然就冒出了一个疯狂的想法,虽然姐姐变成了植物人还被烧的不成人样,但归根结底姐姐只是身体坏了,她的大脑还是没问题的,大脑没问题就证明姐姐的意识还存在大脑中。如果能找到一个健康的肉体,再把这具肉体原有的精神意识统统删除掉,然后把姐姐的意识导入放进去,这不就可以复活姐姐了吗!?
小男孩六七岁的时候就热衷于研究解剖动物大脑,可以说这孩子如果不跑偏,日后肯定也是一名科学家或者医学家,会获得很高成就那种,但是这场大火造成的变故将他彻底推向了黑化一面。在暗地里,小男孩开始将解剖研究对象从动物转到了人类,前期的实验人体大脑就是之前烧他们粮仓的那些村民们,小男孩想办法把他们一个接一个的绑架过来做了实验……
而后面人体实验的这些供体则来源自灯塔精神病院。这家精神病院的医生马塞洛是他父亲的一位朋友,其实马塞洛也是因为小男孩家里有钱,巴结他父母拉赞助的时候偶遇小男孩,俩人聊了下之后马塞洛就对小男孩的这个实验设想特别感兴趣,随后就看了小男孩的一些实验记录,看后深信小男孩的实验如果成功,将成为改变世界的力量,到时候要钱有钱要地位有地位。所以暗地里达成协议,利用他精神病院医生的职务之便,将灯塔精神病院的患者作为人体组织样本提供给小男孩研究使用……
时间继续推移,小男孩与姐姐的不伦之恋被他父母知晓,同时也发现了他暗地里做的这些惨无人道的人体实验,直接就把小男孩给教训一顿关在家里并阻止其在进行实验,这孩子怎么可能接受无法复活姐姐的现实,某一天趁着放风的时候杀害了他的双亲,然后伪造了现场骗过了警察的调查,顺利的继承了其父母名下的巨额财富成为了富翁,联系了灯塔精神病院的马塞洛之后又获得了很多先进的研究器材与更多的实验样本。
在经过一段漫长的研究实验之后,小男孩也已经长大了,这些年马塞洛也与小男孩一起合作,将小男孩收为助手,一通完善大脑共享转移理论,最后这个理论也初步完成,但是这也只是理论层面的成功,小男孩终于开发出一套大脑共享设备STEM,借用这部设备可以让人访问其他人的大脑世界进入其思维深处获取任何信息,不过这只是理论上的,因为在人体实验上还是会失败,但凡使用设备连接进入STEM后的人基本都脑死亡了,即使个别有没死的,也基本都成了疯子,这并不是小男孩所想要的,因为小男孩最终目的是完美复活他的姐姐,这种是情况是其接受不了的。
不过后面的实验中,小男孩发现了一个名为莱斯利的自闭症患者竟然可以安然无恙的往返于STEM,这为小男孩复活姐姐的愿望打开了一扇窗,但是为了防一手,小男孩将莱斯利从实验成功名单中划掉了,也就等于是将他藏了起来。但是马塞洛却暗自将STEM的资料偷偷交给了莫比乌斯,莫比乌斯是一家非常有实力的大型跨国恐怖组织,它在普通人眼中是不存在的,但是却又无处不在,并拥有近似无尽的资源,与生化危机中的保护伞公司类似。莫比乌斯当即就对这个实验产生了极大的兴趣,要知道一旦实验成功,那么就可以控制全世界的*坛或者干很多超乎想象的事情。
莫比乌斯勒令马塞洛尽快开发完善这套STEM系统,但是马塞洛根本没那个能力,最后没办法还得想办法抓了小男孩。但是小男孩早就料到有这一天,提前就将stem设计成需要用他自己的脑电波同步后才能正常运行。但是他还是低估了莫比乌斯,莫比乌斯从来都是为达目的不择手段,你既然将你的大脑与设备同步,那你的人就没什么用了,直接就给小男孩干掉并将其大脑完整挖出,专门泡在培养液制成的器具中用来启动STEM,反正STEM已经可以进入其思维深处,自然就可以派人进去掌握小男孩大脑里的核心技术。
马塞洛也毛了,没想到莫比乌斯会这么狠,后面为了活命,也为了更高的地位与金钱,马塞洛不停的实验并派了更多的人进入STEM世界妄图获取小男孩的核心技术资料,不过无一例外全都以死亡失败告终。最后还是偶然一次发现了小男孩的实验报告,找到了曾经无伤往返STEM世界的自闭症患者莱斯利,莱斯利也成为了是否能真正最终拿到STEM核心资料的关键。最后要说一下,小男孩其实是有名字的,他叫鲁本,并且他是本作的最终大BOSS。OK,说到这里为止,《恶灵附身》初代的故事起源就算讲完了,也从这起,本作的游戏正式开始……
综合来讲,《恶灵附身》初代的剧本如果能整合到一起来说,确实非常精彩,但是其太过零散的散落在游戏剧情中确实会让人在一开始完全摸不到头绪,从而失去最重要的游戏代入感。如果完整的配合起源故事在重新玩一次本作的话会别有一番风味。本作的画面效果与恐怖氛围可以说都很优秀,而且对于大脑浅层梦境与深层梦境的描写跟盗梦空间有异曲同工之妙,在通关之后对于结局的悬念更是细思极恐。如果仅仅是因为本作故事混乱而放弃的话,就是大大的遗憾了。多了不说了,各位玩家朋友如果还没玩过本作,那么赶紧找来一战吧,相信本作绝不会让你失望的。